《石器时代》游戏IP,被两家公司拿来使用,还都宣称自己是正版,这究竟是怎么回事?
潘哥发现,《新石器时代》《石器时代:觉醒》两款手游,都宣称自己是正版授权,一番探究后发现,两款游戏背后,都有腾讯游戏的身影。
依靠同一个IP,做出的两款手游,在玩法上似乎差别不大,其最明显的区别,似乎是运营主体的不同。
与此同时,腾讯之所以要把《石器时代》IP使用两次,似乎是因为作为一款古早游戏,虽然其命途多舛,但仍拥有强大的号召力。
除了《石器时代》之外,《帝国时代》《红警》等老游戏IP,也被腾讯拿来进行翻新,一是因为“情怀”buff,可以笼络老玩家;二是与创新相比,腾讯似乎更喜欢“拿来主义”。
不过,喜欢翻新老IP的腾讯,也面临米哈游、莉莉丝等厂商的竞争,依靠经典游戏IP,腾讯这波能赢吗?
《石器时代》,谁是正版?
《石器时代》这款古早游戏,将以手游的形式重出江湖,不是一款、而是两款。
最近,一款名为《新石器时代》的手游,在抖音上火得不行。潘哥发现,抖音话题“新石器时代”,如今已有超过8000万次播放,不少博主跃跃欲试,期待着游戏测试的开始。
昨天,这款游戏进入测试阶段,潘哥作为首批测试玩家,玩了几个小时后发现,这款新推出的手游,竟然和20多年前的《石器时代》,具有很高的相似度。
为此,潘哥进入其官网,发现游戏介绍显示:游戏基于23年前,风靡中国的现象级网游《石器时代》制作而成;如今跨过23年时间,以手游的姿态与大家初次遇见。
童年时的现象级网游,销声匿迹多年之后,如今再次同玩家见面,怪不得社交网站上,游戏还没正式推出,就获得不少关注。
不过,《新石器时代》大火的同时,一款名为《石器时代:觉醒》的手游,同样将要在近期发布。
其官方介绍显示:游戏为官方正版IP授权,以21世纪初PC版《石器时代》为蓝本,努力做到玩法还原及品质升级。
两款最新发布的手游,都宣称自己是《石器时代》正版IP授权,到底谁在说真话,谁在说假话?
潘哥发现,《新石器时代》的开发者,名叫:上海鹿游网络科技有限公司,测试预约截止前,已有超过200万玩家报名。
另一边,游戏《石器时代:觉醒》,由腾讯游戏和恺英网络联合出品,这款游戏的宣传热度,似乎比前者略低。
能够在游戏热度上,力压腾讯游戏一头,上海鹿游究竟是何方神圣?
潘哥在企查查上发现,上海鹿游网络科技有限公司,成立于2014年,其公司第二大股东,是广西腾讯创业投资有限公司,持股比例超过20%。
这样看来,作为《石器时代》IP手游,《新石器时代》《石器时代:觉醒》背后,其实都有腾讯游戏的影子;利用《石器时代》这个IP,腾讯做出了两款游戏。
为何死磕《石器时代》?
两款《石器时代》IP手游,玩法上有什么差别吗?
潘哥发现,游戏《新石器时代》,对《石器时代》玩法高度还原,其拥有超过400种宠物,玩家可在游戏中进行交易、对战、社交等行为。
同时,《石器时代:觉醒》官方介绍显示:游戏拥有上百种不同宠物,玩法分为交易、对战等几种,并可以端游、手游互通。
这样看来,《新石器时代》《石器时代:觉醒》,在玩法上似乎差别不大,都是对老版《石器时代》的还原。
那么,腾讯为何要做出两款游戏呢?潘哥认为,似乎是因为游戏的运营主体不同。
潘哥发现,《新石器时代》的开发者上海鹿游,最大股东为创始人吴明扬,其拥有公司半数以上股份,腾讯持股比例排在第二。
另一边,《石器时代:觉醒》,由腾讯游戏和恺英网络联合出品,但在运营、发行等方面,似乎是以腾讯游戏为主导。
《石器时代》IP,为何被腾讯使用两次?潘哥认为,最主要的原因,是因为IP号召力太强了。
作为初代网游,《石器时代》在2000年推出之后,立刻受到玩家青睐。比如,有玩家表示:“游戏兴起的时候,我还在用163拨号上网,当时30元一张的《石器时代》点卡,对于还是学生的我来说,简直就是一件奢侈品。”
但是好景不长,火爆一时的《石器时代》,很快陷入了版权纠纷。
《石器时代》问世后,其开发者日本JSS公司,很快就倒闭了,国内的代理商华义公司,只得自己更新游戏版本。
之后,华义因为《石器时代》代理权问题,被JSS子公司DIGIPARK告上法庭,并最终失去了代理权;而《石器时代》游戏,也于2008年在国内停服。
2010年,《石器时代》的国内代理权,被DIGIPARK授权给了胜思,但后者始终不能经营好这款IP,最终在2016年停止运营《石器时代》。
2017年,腾讯获得了《石器时代》国内代理权,并于当年开启游戏测试;如今,针对《石器时代》IP,腾讯进行了全面升级,推出了两款相关IP新作,让不少玩家感到激动。
比如,有玩家表示:“想起来以前跟朋友一起玩的时候,简直回忆杀。”还有玩家表示:“什么时候上线?已经快要等不及了。”
老IP被腾讯翻新
其实,除了《石器时代》之外,还有很多经典游戏IP,如今也被腾讯所代理,并开发出了新的手游。
比如,手游《重返帝国》,由腾讯游戏与《帝国时代》合作;其《红警OL》获得EA正版授权,成为红警系列唯一正版手游;《使命召唤》手游,同样为腾讯游戏与动视联合推出。
对于这些老IP翻新的手游,腾讯游戏的玩家们,评价究竟如何呢?
潘哥发现,有玩家评价《重返帝国》表示:“一星给《帝国时代》的情怀,一星给美术;如果说《重返帝国》是款割韭菜游戏,那么就是对‘割韭菜’一词的侮辱,这游戏是连根带泥一起拔。”
同时,还有玩家评价《红警OL》表示:“一开始是奔着红警老情怀去的,第一次挨揍之后,我开始每天长时间肝,结果大部分玩家都能吊着我打,一怒之下就氪了首充,然后又肝又氪完了两个多月,现在总共氪了600多元。”
这样看来,腾讯翻新的一些老IP游戏,玩家口碑并不太好。但是,为何其依旧痴迷老IP,不断推出翻新版手游呢?潘哥认为,原因似乎有二:
首先,这些经典游戏IP,拥有“情怀”buff加成,可以轻松笼络老玩家。
比如,有资深红警游戏粉丝,在《红警OL》上线后,爆肝近1000个小时,并在游戏中氪金充值上千元。
另一边,如今《新石器时代》即将上线,也有网友翘首期待,表示:“算是我当年第一次入迷的网游,当时里面的各种玩法,放到现在也是可圈可点,希望能够细水长流。”
其次,相比独立开发新游戏,腾讯似乎更愿意运营成熟IP。
比如多年之前,“吃鸡”游戏在国外大火之后,腾讯游戏将其引入国内,推出了《和平精英》手游,一时间风靡全国。
在另一边,开创了COC游戏品类的《部落冲突》,在成为全球顶流之后,被腾讯做出了《部落冲突(腾讯版)》,同样笼络了不少玩家。
虽然靠着各种游戏IP,腾讯可以轻松笼络玩家,让人们心甘情愿氪金;但如今的腾讯游戏,似乎也面临着诸多对手的竞争。
比如,不久前发布《崩坏:星穹铁道》的米哈游,以及莉莉丝、叠纸、鹰角等游戏厂商,都在对腾讯游戏的产品,发起一轮轮的挑战。
这样看来,仅仅靠老IP翻新,似乎不是腾讯游戏的取胜之道,想要在游戏领域获得更多的用户,创新似乎才是其中关键。